Your cart is currently empty!
Học lập trình game – Tạo trò chơi cho người mới bắt đầu bằng UE4
Unreal Engine là một công cụ trò chơi được phát triển bởi Epic Games, lần đầu tiên được sử dụng vào năm 1998 trong game bắn súng góc nhìn thứ nhất Unreal, nó đã là nền tảng của nhiều trò chơi kể từ đó. Mặc dù được sử dụng chủ yếu cho các game bắn súng góc nhìn người thứ nhất, nhưng nó đã được sử dụng thành công trong nhiều thể loại game khác nhau. Cách bật thuyết minh – Vietsub video:
Description
Học lập trình game-Unreal Engine 4: với mã được viết bằng c++ nên có tính di động cao và là công cụ được nhiều nhà phát triển trò chơi sử dụng ngày nay. Nó đã giành được nhiều giải thưởng, bao gồm giải thưởng kỷ lúc Giunness cho “công cụ trò chơi video thành công nhất”. Nó đã được sử dụng thành công trong nhiều thể loại khác, bao gồm chiến đấu đối kháng , MMORPG và các game nhập vai khác
Series Introduction
Download & Install
Project Creation
User Interface Overview
Transformation Tools
Primitive Geometry
Geometry Editing
Introduction to the content browser
BSP Surfaces
Static Meshes
Introduction to lighting
Importing Custom Static Meshes
Creating Materials
Diffuse Textures
Landscape Editing Basics
Importing & Using Height maps
Terrain Materials
Using The Foliage Editor
Normal Maps
Emmisive Maps
Decals & Opacity masks
Vertex Painting
Using Video Textures
Introduction to sounds
Destruction Meshes
Matinee Introduction
Creating Cinematics & Cutscenes
Using Particle Systems
Matinee Sound Tracks
Matinee Skeletal Mesh Animation
Fade Director Tracks
Audio Master Tracks
Volumes Introduction
Post Processing
Level Streaming Quickstart
Creating Prefabs
Creating Swimmable Water
Introduction to Blueprints
Blueprint Classes
Blueprint Input Key Bindings
Blueprint Variable Types & Math Functions
How To Create AI And Enemy Basics
Setting Up AI Roaming & Destinations
Creating Player Health System
Introduction To User Interface Widgets
Creating A Heads Up Display (HUD) Part 1
Creating Heads Up Display Bindings (HUD) Part 2
Basic UMG UI Animation
Floating UI Widget Component
Creating Loading Screens
Creating A Main Menu
Styling our Main Menu
Adding Main Menu Functionality
Gamepad Inputs Main Menu
Finishing Main Menu Inputs
Showing Game Mouse Cursor
A Pause Menu
Pause Menu Functionality
Styling our Pause Menu
Packaging & Export Settings Overview
Packaging Our Project
Cascade VFX Overview
Creating A Spark Emitter
Using Cascade GPU Sprites
Cascade Mesh Emmiters
Save/Load Game System Intro
Showing Save Game Data on UI
A Check Point System Using Save Game Data
Teleporting Player To Checkpoint On Level Load
Ngoài ra, các bạn có thể tìm hiểu thêm về học lập trình game tại
https://www.udemy.com/course/unreale4
Bạn có thể tìm khóa học python thông qua
Reviews
There are no reviews yet.